Infografía animada en 3D Studio Max
Manejar las herramientas del programa 3DStudio Max para crear animaciones en 3D.
Financiación y modalidades
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Dirigido a profesionales de
INFORMACIÓN, COMUNICACIÓN Y ARTES GRÁFICAS
Convenios:
- Artes gráficas, manipulados de papel y cartón, editoriales e industrias afines
- Industrias fotográficas
- Revistas y publicaciones periódicas
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Duración
65h
Coste/hora
10.37€
Ingreso por alumno: 674€
Duración
65h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 361€
Contenido del programa
- INTRODUCCIÓN TEÓRICA(2.4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Historia del modelado 3D
- Situación actual de software y empleos del 3D
- Evolución de 3D Studio
- Conceptos de infografía y formatos de salida de Max
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- LA INTERFAZ(3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Secciones de Max
- Principales atajos de teclado
- Vistas, herramientas y configuración personal del programa.
- Lista de modificadores
- Archivos
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- MODELADO INORGÁNICO(3.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Los métodos y su elección
- Primitivas
- Malla editable: introducción al box-modeling
- Objetos de composición: booleanos y solevados
- Splines: Correctores y NURBS
- Combinación de métodos: construcción de un edificio
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN ATMOSFÉRICA(5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Teoría general de iluminación.
- Particularidades de la iluminación 3D
- Herramientas de luz y color en Max
- Diseño de iluminación
- Iluminación avanzada: Fotométricas
- Creación de entornos atmosféricos
- Diferentes atmósferas: niebla, volumen de niebla, volumen luminoso y fuego
- Post-producción en Max: Video-Post, canales RPF
- Presentación de la post-producción en efectos atmosféricos e iluminación
- Combinación de métodos: iluminación de una escena
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- MATERIALES Y TEXTURAS(4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Presentación del editor de materiales: teoría, bibliotecas y sombreadores
- Tipos de materiales
- Canales
- Máscaras, canales alpha y mapas de opacidad
- Materiales especiales
- Mapas procedurales: 2D y 3D
- Bitmaps
- Textporter y coordenadas de mapeado
- Introducción a la texturización orgánica
- Combinación de métodos: texturización de los elementos de una escena
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE PERSONAJES DIGITALES(3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Bases de animación: de los orígenes a Silly Symphonies
- Ub Iwerks y Preston Blair: nacimiento del lenguaje de la animación
- Evolución de la animación: televisión y nuevas tecnologías
- Otros mercados: Europa y Japón
- Análisis de la animación y diseño de personajes de diversas películas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- ANIMACIÓN EN 3D STUDIO MAX(5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Animación inorgánica: controladores, track-view y ficticios
- Estructuras de huesos
- Character Studio
- Otras técnicas de animación facial: ojos
- Animaciones específicas del personaje
- Presentación de los personajes: keyframes, appeal y staging
- Modelado de personajes con 3D Studio Max
- Diseño previo del personaje: fuentes, bocetos y definición
- Personalización de la animación
- Modelado orgánico: introducción de pelo, texturización orgánica, recreaciones de piel, texturización fotográfica y desarrollo de un proyecto completo
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen