Código oficial: IFCD28Familia: Informática y comunicaciones
transversal
Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D
Desarrollar videojuegos para ordenadores y sobre diferentes plataformas con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
Financiación y modalidades
Convocatoria
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Prioritario SEPEInnovaciónDigitalización
Dirigido a profesionales de
TRANSVERSAL
Convenios:
- Intersectorial/Transversal
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Presencial
Duración
300h
Coste/hora
11.35€
Ingreso por alumno: 3405€
Teleformación
Duración
280h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 1557€
Requiere 20h presenciales para examen
Contenido del programa
- Manejo básico de Unity 3D(4.3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Introducción a Unity 3D
- Interfaz de Unity 3D
- Uso y configuración de los distintos tipos de cámaras
- Configuración de iluminación básica
- Incorporación y configuración de los distintos tipos de luces
- Incorporación de GameObjects
- Incorporación del sistema de control First Person Controller
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen