Animación de personajes 3D aplicada al character animation
Animar personajes 3D con realismo y verosimilitud para su incorporación a producciones audiovisuales y videojuegos.
Financiación y modalidades
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Dirigido a profesionales de
INFORMACIÓN, COMUNICACIÓN Y ARTES GRÁFICAS
Convenios:
- Producción Audiovisual
Opciones de impartición
Duración
170h
Coste/hora
10.77€
Ingreso por alumno: 1831€
Duración
Contenido del programa
- Definición de un Video Content Creator: perfil profesional y competencias.(6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Descripción del rol de un Video Content Creator en el ámbito de la animación 3D.
- Competencias necesarias para desarrollar contenido creativo y atractivo.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Habilidades de comunicación y narrativa para contar historias a través de la animación 3D.(5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Fomento de la creatividad y empleo de keywords. Copys creativos.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Estimulación de la creatividad en el proceso de creación de animaciones 3D.(5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Importancia del uso de keywords y tendencias para optimizar la visibilidad del contenido.
- Desarrollo de copys creativos y persuasivos para promocionar animaciones 3D en diferentes plataformas.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Estudio de los tipos de animación.(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Straight Animation o Animación directa.
- Pose to Pose Animation o Animación de "Poses".
- Mocap o Captura de Movimiento.
- Integración de las diferentes filosofías de animación.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Desarrollo del trabajo en una producción 3D.(7h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Preproducción.
- Story Board.
- Cartelas de animación.
- Hojas de estilo.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Empleo de técnicas de animación en un software para la creación de gráficos y animación 3D.(7h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Interface y animación.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Introducción a un software de animación 3D y su interfaz.(5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Fundamentos de la animación en el entorno 3D: keyframes, interpolación, easing, etc.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Creación de animaciones básicas para objetos y personajes en el software 3D.(10h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Uso de curvas de animación.
- Concepto y función de las curvas de animación en el proceso de animación 3D.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Tipos de curvas: lineales, Bezier, Hermite, entre otras.(10h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Control de la velocidad de la animación a través de las curvas.
- Implementación de técnicas de edición de las curvas de animación. El editor de Curvas.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Exploración del editor de curvas para modificar y ajustar animaciones.(3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Manipulación de puntos clave y tangentes para refinar movimientos.
- Uso de herramientas de edición avanzadas para obtener animaciones más suaves y precisas.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Revisión del Graph Editor, el DopeSheet y el Trax Editor.(2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Utilización del Graph Editor para una edición más detallada de curvas de animación.
- Organización y control de las animaciones en el DopeSheet.
- Creación y gestión de clips de animación en el Trax Editor para animaciones complejas.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen